1999
Brief opération — PROTOCOL 1999
⚡ Mode d’emploi (1 minute)
Monte une équipe de 4 personnes avec 4 postes (Chrome). Chaque joueur ouvre l’URL, choisit un pseudo, et la mission démarre. La communication verbale est obligatoire : les infos doivent circuler d’un terminal à l’autre.
🛰️ Déploiement BETA
URL : http://51.178.142.46/
Admin : interface Game Master (privée / sur demande).
Astuce : idéal en salle “ops center” avec 4 postes côte à côte.
Les 4 rôles agents
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NETWORK_OPS — ALPHARéseau, scans, tunnels. Coordonne l’accès & l’intrusion réseau.
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CRYPTO_ANALYST — BETADéchiffrement. Transforme des données brutes en clés exploitables.
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SYS_ADMIN — GAMMAProcessus, fichiers système. Extraction, inspection, opérations système.
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COMMS_OFFICER — DELTACoordination & assemblage. Rassemble les fragments, valide les procédures.
⚠️ Règle d’or : communication orale obligatoire. Les infos doivent être dictées d’un terminal à l’autre.
Phases de jeu
Chaque agent diagnostique son domaine. BETA découvre un port caché et le transmet à ALPHA.
Chaîne d’actions : GAMMA extrait une clé → BETA déchiffre → ALPHA ouvre un tunnel → DELTA établit la liaison.
Chaque agent trace un fragment d’ECHO. DELTA assemble les 4 données pour trianguler sa position.
Les 4 agents verrouillent leur secteur puis exécutent le shutdown simultané. La victoire se joue au timing.
Interface Game Master
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Dashboard (suivi live)Progression globale, stats live (commandes/erreurs/indices/joueurs), objectifs actifs et agents connectés.
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Contrôles (pilotage)Phase suivante/victoire/reset, timer (+/-), messages ciblés, indices, hardware.
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JoueursVue d’ensemble des connexions / attente pour sécuriser le lancement.
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LogJournal filtrable pour exploitation et debug.
💡 Remplace admin-*.png par tes captures hébergées sur ton site (ou les URLs directes).
Roadmap & extensions scénographiques
🔜 Prochaine mise à jour
Alignement de l’IA ECHO avec le profil des participants (ex : directrice RH), interaction via un vieux téléphone France Télécom intégré au setup. En complément : imprimante “ticker” (outputs papier), et une mallette à boutons connectée au gameplay.
🎭 Scénographie & déploiement
Déploiement rapide et sécurisé en exploitant l’existant : postes (PC + écrans) intégrés dans des flycases pour un rendu “centre d’opérations” et une installation simplifiée.
Beta tests en cours (avec étudiants) pour corriger les bugs et améliorer la fluidité.
Tester la BETA
🔗 Liens
BETA : Kamel/
Admin : interface Game Master (privée)
Tu veux une variante “teaser marketing” plus courte ? Je te la fais aussi.